Economy v2
◆ MUDOL2 Infinity
MUDOL2 Infinity는 MUDOL2 Ecosystem v2를 상징합니다. MUDOL2 Ecosystem v2는 플레이어에게 즐거운 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 캐주얼 게이밍 플랫폼으로써, 게임 본연의 재미와 블록체인 기술을 결합하여 플레이어가 나만의 즐거운 플레이 경험을 소유 하도록 하여, 생태계의 지속 가능성을 극대화하고 블록체인 게임의 대중화(Mass Adoption)에 기여합니다.
◆ Introduction
초기 블록체인 게임 산업 시장은 P2E(Play-to-earn) 모델을 기반으로 생태계 참여자를 확장하였으나, 수익에 중점을 두고 구축되어 결국 블록체인 게임 산업의 대중화 측면에서는 한계가 있었습니다. 또한, 수수료나 NFT와 같은 진입 비용과 부족한 소셜 요소로 인해 커뮤니티 참여가 충분하지 않거나, 사용자 경험이 불편한 부분들로 높은 진입 장벽이 형성되기도 하였습니다.
MUDOL2는 이러한 문제점을 해결하기 위해, ‘무한돌파삼국지’라는 검증된 모바일 게임 IP를 활용하고 접근성 높은 Web2 게임의 장점을 흡수하여 ‘무한돌파삼국지 리버스’ 모바일 게임을 통해 하이브리드 형태의 Web3 생태계를 구축하였고, 이러한 차별화된 전략으로 2021년 ‘무한돌파삼국지 리버스’ 출시 후, 누적 150만 명이 넘는 유저가 플레이에 참여하였습니다.
하지만, 우리가 Web3 생태계를 구축하였던 2021년부터 현재까지 블록체인 산업 시장은 큰 변화를 겪어 왔습니다. 2020년과 2021년 블록체인 게임 시장은 기하급수적인 성장을 경험하였으나, 2022년 블록체인 생태계 전반의 신뢰가 무너지는 사건들로 인해 시장의 침체를 경험하기도 하였습니다. P2E 모델을 기반으로 한 블록체인 게임 시장 또한 이러한 블록체인 산업 시장의 흐름에 따라 짧은 시간 내에 폭발적인 성장과 침체를 함께 경험하였습니다.
2024년은 블록체인 기술 인프라가 본격적으로 상용화되기 시작하는 시기, 즉 대중화(Mass adoption)가 시작되는 시기 입니다. 기술이 도입된 후 대중화가 진행되면서 각자의 목적에 맞게 접목 및 응용된 사업 모델이 등장하고 있으며, 개인 지갑 개설도 꾸준히 증가하고 있습니다. 블록체인 게임 시장은 블록체인의 대중화를 선도하는 시장으로, 그에 맞게 지속 가능한 생태계를 구축하고자 합니다.
2021년 구축한 Ecosystem(Ecosystem v1)을 통해 지속 가능하고 안정적인 Web3 생태계를 만들기 위해 쌓아온 경험을 기반으로, MUDOL2 생태계 또한 블록체인 게임 시장의 대중화(Mass adoption)에 기여할 수 있도록 Ecosystem v2로 생태계 전환을 합니다.
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